陰キャのチラ裏

Twitterでまとめると長いやつをつらつらと

なんか新しいことを始めたい話

別に4月だからってことはないんですけど、新しいことを始めたい時ってあるじゃないですか

 

それが今!!!!って感じ

 

 

 

なんか定期的に虚無になるんですよね

なんもおもんね〜〜〜〜ゲームしてもな〜〜〜〜みたいな

 

保育園、幼稚園の頃からポケモン赤緑をプレイして、小学生の頃にはルビサファをやって、中学生の頃にはネトゲに手を出して…

と母上の腹から出てくる時にゲームボーイを持って産まれてきた世代なので、そもそもゲームというコンテンツに飽きが来るというか

 

寧ろ30年近く遊んでてようやくなのかよとか

でもパルワールドめっちゃ楽しんでたやんとか

 

それはそれなんというかね〜〜そうじゃない

もちろんおもろいゲームはおもろいから瞬間的に楽しいんだけど、大体のゲームやってるからこうしたら効率が良さそうとかの先が見えてる

 

タイトルとしての未知はあれど、ゲーム体験を通しての未知はあんまりないみたいな

 

 

こういう時に便利なのがx(旧Twitter

Twitterって言い方好き 俺はXって認めねえよ?って圧を感じる

 

なんかおもろいこと募集って言うと暇なオタクが声かけてくれたりする。体感3%くらいで

 

今回は3%引いたので色んなオタクが声かけてくれて

 

原神とタルコフ

>原神は無課金でちびちび遊べそうなら…って感じ、タルコフはゲーム体験として怪しそうなので保留

 

ブルプロ

>1人で遊ぶには面倒が多い、楽しく遊ぶには新しいコミュニティに入る必要があるけどそこまでして遊びたいタイトルではない(土日大体家に居ないのもある)

 

犬を撫でる

>今度知り合いの家のイッヌと遊ぶ

 

 

家庭菜園

>今回一番ビビっときた

 

ので家庭菜園…というか盆栽の話

盆栽は地味〜〜〜に興味があったので思い立ったが吉日と言うことでおちん◯ん入ったら始めようかなと

 

ついでにオタク!一緒に育ててみんか!?って布教の気持ちも込めて…いや盆栽エアプだから布教の仕方合ってるかわからんケド…

 

 

 

盆栽って、つまるところ芸術なんですよ

何いってんだお前、ジジイか?

って言われてる気もしますけど、わからない人にはわからないと思うので説明しましょう。

 

例えばイラスト。オタクとして生きていれば美麗なイラストを見ておお…ってなることもあると思います。

より近いものだとアクアリウム、ないし水族館とかでもいい。

昨今の水族館は芸術分野に片足突っ込んでおり、ライトアップされたクラゲだったりを見たらキレイって思うことはありません?ない?

ないなら感受性がなさすぎるからアイカツを見て感受性を学べ

 

 

あとは…倫理的に言うと怪しいかもだけど、100歳まで生きた人間とか?

100歳まで生きるって難しいことだから、その人は貴重なわけじゃないですか。

人間以外なら、30年生きた猫とか?そんなの居るかは知りませんが

アルビノの生物とかでもいいや。この辺は爬虫類とかだと取引されていたりしますね。

 

 

 

まあ倫理観的に怪しいので生物の話は辞めましょう。植物も生きているという話はおいておいてね。

 

 

なんとなく伝わってきましたかね?

まだわからなそう? 話を続けましょうか

 

イラストやアクアリウムっていうのは経験がある人間が作れば経験のない人間に比べて遥かに早くいい作品を作れます。

もちろん、それは当然であり、それまでの努力を評価するべきでありますが、盆栽は文字通り一朝一夕でどうにかなるものではなく、時間がかかります。文字通りエンドコンテンツですね。

 

例えば今から僕がイラストを1000時間描けば、イラストを1000時間描いた人に追いつけますが、盆栽は違い、かけた時間=そのコンテンツの技量になり得ない。100時間盆栽に時間をかけても、その答え合わせは1年後、なんなら数年後の可能性だってある。

 

まあこれは対人的な視点で、芸術の話からは反れてるので戻します。

 

盆栽って多分何やっても良い。小さい桜の木を作っても良いし、見た目がド派手な一本松を組んでも良さそう。

 

自分の好きな形にアートを作れる。まあ時間だけは間違いなくかかるけれど。

 

と言うのが僕の見た盆栽の魅力です。

 

あとまあ、本気の人からしたら何いってんだって言われそうだけど1日にやることが少ない。この辺想像だけど。

オタクのデイリーとか1日30分、毎日とかで、加えてイベント周回週3時間とかあるじゃん

 

そういうのに比べたら月に何回かの剪定とか様子チェック、割と楽じゃない?

 

生物とか毎日様子見て餌与えてとか、ちょっと一大決心しないと俺みたいなADHDは殺しちゃいそうで怖いし、植物なら最悪枯らしても…みたいな気持ちはある、これも人によっては怒られそうな発言だけど。

 

 

あとほどほどの刺激ってちょうどいいと思うんだよね。毎日やるには面倒だけど、たまにやるとちょっと気分いいみたいな。

 

オタクってマイクラでさ〜自動農業効率装置みたいなの作ったりするじゃん

あれって基本作ったら無というか、作るのは楽しいけど作り終わったら装置、作業になるけど盆栽はそういうのなさそうだし。

 

 

ってな感じで…どう?オタク!俺と一緒に盆栽始めてみようぜ!

 

リコリス・リコイルを見た話

放送当時話題になってたからず~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~っと見よう見ようとは思ってたんですよ

オタクはすぐ忘れるからそのことも忘れてたんですけど

Twitterで話題だったりEDがいいって話だったり女の子が銃を撃つって話だってくらいの情報量を持ってて

オタクとカラオケ行ったときにオタクが花の塔入れててそういや見てないし見るわ!

って言って見始めたのが1週間前。6話+7話でまとめて見たけどめっちゃ良かった…って話

見てないオタクは今から見たほうがいいぞ!2年周回遅れの俺が保証する!

以下ネタバレ有り


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ブルアカ始めませんかっていうやつとキャラのあれそれ

皆さん、青春×学園×物語のブルーアーカイブ、やってますか?

やってない?ブルアカ始める時じゃないってタイミングおじさんに言われたことがある?

大丈夫です!今が年に5回くらいあるブルアカのはじめ時です!

ということでリセマラ〜序盤の進め方についてゆるっと個人的なやり方を出していきます。

本当に効率いいかはわからんので身の回りにつえー先生が居たらこれ見せて違うところ指摘してもらうといいと思います。

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直近のゲームとかの感想あれこれ雑記

今年も終わるってことでね、まあ久しぶりに文を書こうと思うわけですよ。

 

まあ今年が終わるとかぶっちゃけ建前で書きたいことあるというかTwitterで垂れ流すとタイムライン汚染しすぎるかな〜って感じなのでこっちに書くだけですが

漫画とかはなるべくネタバレ踏まないように書きます、読むのおすすめするにょ

 

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【ワンピカード】大会にも出てないクソザコ一般人の環境考察

ワンピカード下手くそ勢が考える環境考察始まるよ〜〜〜〜


こんなの書いてる理由ですが、自分の思考アウトプットなので人に読んでもらう文章ではないかもしれません。あしからず。


スマホで全文書いて、画像とか付け足すの面倒なので後で気が向いたら編集します。



緑キッド

現状の環境トップNo1と言って過言ではないでしょう。
序盤から相手の攻撃を受けライフを貰い、溜め込んだ手札とブロッカーでひたすら8コスキッドを守ってその間に殴り勝つデッキです。
当初環境最強と言われていた赤単ゾロが全てキッドに破壊されていくなど、速攻〜中速は全て受け切られて負けるでしょう。


8キッドが立つまでは豊富なレストにしてくるキャラで寝かせて殴る、ドレークのレスト4コスKOなどで盤面を制圧していきます。

フラグシップの上位入賞?優勝?は他が10くらいの中、キッドはぶっ壊れの50台

現環境を語る上で対キッドのカード、プレイングは絶対欠かせないと言えます。






赤単

まず2つのデッキタイプ、「赤単ゾロ」と「どすこいRED」があるということを紹介しておきます。


赤単ゾロは1弾ブースター、ロマンスドーン発売初期にできたデッキで、まあ皆考えるでしょうってデッキだった。
当然3コスゾロはわかりやすく強く、2コスルフィも勝手にブーストして殴ってくるわでおおよそ先行取られてブンブンされてた。(身内環境での話だけど)

そこへフラグシップ初週が始まり、現れたデッキは紫カイドウとキッドがトントン、ちょっと減らして青と赤単ゾロだった。

まあつまりキッドにパンパンにされたんでしょうね。
キッドはおやつの赤単をもぐもぐして、緑は紫にもぐもぐされる。
そこで発信者達は言うわけです。紫が環境トップであると。

ちらーっとようつべ見てる感じだと赤単VSなにか、紫VSなにかってマッチアップが非常に多かったですね。

まあそんなこんなが2週間〜3週間ほど続いたら結果はキッドの入賞がアホほど多くなってたと


そうなると環境で見るべきは紫でも赤単ゾロでもない!緑キッドじゃん!ってわかるわけです

恐らくそうして生まれたのがどすこいRED
お、俺も考えてたんだから(後出しアピール


デッキとしては序盤はロビンとかベポでボードを取りつつ、5コスト帯からルフィ→ルフィ→シャンクスとかに繋げる後半殴るデッキ

キッドが出る前にデカいの立てといてキッド立てたらぶん殴るとか、ブロッカー貫通ルフィで大量にカウンターを切らせるなどキッドに親を殺された赤単が力こそ全てと殴りかかる!


ただ代わりに速度を少し落としたのと、面処理が得意というわけでもないので殴られ続けると死ぬのが弱点らしい?

青ミンゴなんかが不利対面らしいけど、青使ってるのにどすこいと当たったことなくてわからない…

所謂中速の面展開してくる青がミンゴ、赤緑ローあたりは不利つくんじゃないですかね?カイドウはわからんけどお互い気まずく五分の試合になりそう。





青ミンゴ、青クロコダイル


僕のメインカラーでもある青なので少し厚めに書いていきます。

まずはこちらも歴史から

スタートデッキ初期環境はあまりやっていないので憶測ですが、戦闘丸、砂嵐、ミンゴを使って盤面をコントロールして攻撃していく遅いデッキが青単の歴史の始まりでした。

速攻持ちが少なく、戻してれば何もできない環境下でのクロコダイルは相当な猛威を奮ったと聞きます。

時は流れて1弾初期、赤単ゾロが台頭してくると青単クロコダイルは戻しても戻しても速攻キャラが出てくるし、クロコダイルのリーダー効果なんて使ってる暇はないので、息苦しくて窒息死してしまいました。


このまま絶滅するかと思われていた青単は新リーダー、ドフラミンゴに顔をすげ替え細々と生きていくことになります

ちなみに僕だけだったのかもしれないけど、前までの青のイメージが強くて青ミンゴはコントロールだと思ってたんですね。今考えるとコイツリーダーのデッキはアグロ向けだなあ…って思います
モリアのダブルアタックもアグロデッキなら納得



そうして生きてきた青単ミンゴですが、またもや転機が訪れます。
環境をブイブイ言わせてた赤単の死滅、緑キッドの登場です。

中速、4コストを多めに採用をしている青単ミンゴではキッドの突破は難しく、環境に蔓延る緑キッドになすすべもなく蹂躙されていきます。


………ってのがつい最近の環境です。
ここからは進行形の環境と未来の話です。


既存のミホークや7ミンゴが少ないデッキレシピではパワーラインが低く、キッドを乗り越えることができないため、青では新兵器の投入がされました。



ヴェルゴさんです

奇数コストなので13579の先行で出せるキャラであり、パワー7000とちょっと足してやればキッドを殴れる性能をしています。
そしてミホークと7ミンゴを増量し、キッドに抗えるような構築になってきました。


しかしここで問題で、579で手出ししていくと今まではミンゴの2ドン+1で行っていた踏み倒しを行う暇がありません。

ではどうするか、回りに回った環境の答えはクロコダイルリーダーです。

13579の動きを通してから4ドンマイナスのリーダー効果を使うことで盤面のブロッカー等を手札に戻しつつ、キッドへの大型キャラ攻撃を通していくデッキになります。

なので現状の青のデッキタイプは主に2つ

中速で盤面を作りつつ殴るミンゴデッキ

低速でキッドに抗うパワーをもったクロコダイルデッキ

それぞれのメリットデメリットとして

ミンゴは中速なので紫に強く出れたりします(どすこいREDにも強いらしい)ただし緑には3割くらいしか取れないかも…(体感)デッキ内の579組(ヴェルゴミンゴミホーク)の枚数を調整することで速度を遅くできます。


クロコダイルはまだ回してないので想像になります。
苦手な緑を克服していますが、決定的なので力があるわけでもないので精々5分くらいじゃないでしょうか。またロングゲームが強いというわけではないはずなので、紫に遅れを取ることになるでしょう。また、どすこいは恐らく終盤捲くり合いになったときに速攻を持っててブロッカーを封じてくるアタッカーが居るため、火力で負ける気がします。
中速の赤緑、青ミンゴは五分…とかなんですかね…?殴られ続けて不利になる気もしますが…



と、言ったところが現状の青の環境です。
枚数の調整で見るところは変わりますので、各々のプレイングと環境の目線で構築が変わるかと思われます。


紫カイドウ

初週では環境トップと言われていた紫カイドウ、蓋を開けるとそこそこ落ち着いた成績になっています。

カウンター2000を多く採用することで圧倒的な防御力を持っていましたが、5000、7000殴りをされると1000カウンターが少ないので2000で受けることになり、7000も同様に2000×2で受けることになるなど、打点形成の知識がついてきた今ではあまり防御面が強いとは言いづらいですね


また、大型キャラも多く、カウンターを持っていないフーズフー、キング、カイドウ、鬼ヶ島などが手札で溢れると手札あるのに何もできないなどにもなり、引き運が要求されることもあります。


あと10コスカイドウって奴も良くないカードで、これぶん投げたら負けが勝ちになる^〜みたいなところで引くと確変大当たりギュインギュインバジリスクタイムみたいになって脳に良くない気もします

環境の話をしますと、早いデッキは軒並みキツそう、低速デッキは最低5分〜有利って感じなので環境的にはメチャクチャ通りがいいデッキだと思っています。


早いデッキは10コスカイドウお守りで入れて適切なところで出してやらないとしんどいんじゃないかな…対面させてないんでわからないけど…



おまけ 赤緑ロー

中速ビートデッキにも関わらず、テクいこともできるし8キッド入れたりシャンクス入れたりと構築の幅が広く環境に合わせて自由自在に組める。 知らんけど


まだまだ伸びしろがありそうなデッキ しらんけど

基本は小型並べて入れ替えてルフィとかゾロぶん投げる…はず

正直よくわかってないから詳しい人に聞いてください。



と、一通り今のデッキが出揃ったので名前を上げていきます

速攻 赤単ゾロ
中速 青単ミンゴ、赤緑ロー
低速 緑キッド
超低速 紫カイドウ、どすこい、青クロコダイル

ってところですかね? 現状速攻と中速は7割同じようなもんだと思って大丈夫です。


低速VS超低速は基本的に超低速が有利!って言おうと思ってたんですけど緑の暴れ具合みたり動きみたりしてると普通に中速で殴ってくることもできるからそうでもないかも…って思ったり…
緑は全対面5分、速攻相手は8割取れるとか…そんな感じですかね…?


と、ここまでがおおよそ現環境になります。
最強王者、緑キッドを中心とした環境ですね。

来る9/3にはワンピカード初めて全国大会、その予選があり、配信もされます。この環境を踏まえて緑キッドを打ち崩して新たな王者が君臨するのか。
はたまた1弾環境は揺るぎないものとしてキッドが優勝するのか。
出る人は緑キッドに勝てるデッキを、出ない人は配信で環境のお勉強をしましょう。

【ワンピカード】青単ドフラミンゴ、カードとプレイメモ

お久しぶりでございます。いやまあTwitterには居ますしこのブログ読んでる奇特な人間なんて居ないでしょうけど。

今回はワンピカードにおける青リーダードフラミンゴ41歳で使われるカードに関する自分用メモ、プレイング、想定されることの記事です。

自己満なので使える情報と断言はできないですが、プレイしていて対面の動きがわからねーとか青パーツ揃ったけど何すんの?
みたいな人には参考になるかもしれないです。


あと、現状身内環境でしか回せていないため、リモートでの対面を募集しております。興味のある方は
@misyaguzi_suwa までご連絡ください。

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プリパラ&プリチャンwinterライブ2020、感想

お久しぶりです。コロナのせいで色々イベントがなくて書くこともなく…

一応買った機材とか書く予定はあったんですけどね?別に思い出とか在るわけじゃないというかまたいつでも書けるか~~~~~てダラダラしてたら気づいたらこんな時期に…
もう12月やん…やばない?
ということで来たる12/6にあったプリパラ&プリチャンwinterライブ2020に行ってきたのでその感想をば。

 

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